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See auf Kreuzboden, Saastal, Wallis
 
Objekte seit 1993  

Bartlome Informatik entwickelt objektorientierte Software schon seit 1993.

Seit Beginn habe ich mich erfolgreich auf die Realisierung von objektorientierten und komponentenbasierten Lösungen spezialisiert. Dabei verwende ich hauptsächlich C++ und C#. Die Objekttechnologie hat sich in den letzten Jahren in der Software-Industrie etabliert und ist nicht mehr wegzudenken.

Durch meine langjährige Spezialisierung entsteht Software in ausserordentlicher Qualität.

Die steigenden Anforderungen an die Qualität und Zuverlässigkeit der Software erfordert den Einsatz von Softwareentwicklungsprozessen. Dabei verwenden ich in der Regel den RUP (Rational Unified Process), doch auch agile Methoden (Extrem Programming) wurden angewendet.

Die Modellierung von Benutzeranforderungen, sowie die objektorientierte Analyse und das Design, stellen eine der wichtigsten Voraussetzungen für die erfolgreiche und qualitativ hochwertige Realisierung von Softwareprojekten dar. Daher verwende ich die Unified Modeling Language (UML), welche heute eine allgemeingültige Darstellung zur Modellierung objektorientierter Anwendungen erlaubt.

Software soll Arbeiten erleichtern und abnehmen, deren Qualität steigern, die Effizienz erhöhen und mehr. Um solche Ziele zu erreichen, benötigt ein Entwicklerteam entsprechendes Know How. Als ausgebildeter Requirement Engineer weiss ich die dazu benötigten Usability-Methoden (wie zum Beispiel Personas, Affinitätsdiagramm, Taskanalysen, Sezenarios) anzuwenden.

 

 
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