Bartlome Informatik entwickelt objektorientierte Software schon seit 1993.
Seit Beginn habe ich mich erfolgreich auf die Realisierung von objektorientierten
und komponentenbasierten Lösungen spezialisiert. Dabei verwende ich
hauptsächlich C++ und C#. Die Objekttechnologie hat sich in den letzten Jahren
in der Software-Industrie etabliert und ist nicht mehr wegzudenken.
Durch meine langjährige Spezialisierung entsteht Software in ausserordentlicher Qualität.
Die steigenden Anforderungen an die Qualität und Zuverlässigkeit
der Software erfordert den Einsatz von Softwareentwicklungsprozessen. Dabei
verwenden ich in der Regel den RUP (Rational Unified Process), doch auch
agile Methoden (Extrem Programming) wurden angewendet.
Die Modellierung von Benutzeranforderungen, sowie die objektorientierte Analyse und das
Design, stellen eine der wichtigsten Voraussetzungen für die erfolgreiche und qualitativ
hochwertige Realisierung von Softwareprojekten dar. Daher verwende ich die
Unified Modeling Language (UML), welche heute eine allgemeingültige Darstellung
zur Modellierung objektorientierter Anwendungen erlaubt.
Software soll Arbeiten erleichtern und abnehmen, deren Qualität steigern, die
Effizienz erhöhen und mehr. Um solche Ziele zu erreichen, benötigt ein
Entwicklerteam entsprechendes Know How. Als ausgebildeter Requirement Engineer
weiss ich die dazu benötigten Usability-Methoden (wie zum Beispiel Personas,
Affinitätsdiagramm, Taskanalysen, Sezenarios) anzuwenden.